

Zinc LeMone
Coop ✌️
Bigwax.io n'est pas un disquaire en ligne comme les autres !
Depuis de nombreuses années, nous accompagnons les artistes et labels indépendants dans le développement de leur boutique en ligne sur le modèle du circuit court, pour une meilleure rémunération de leur travail.
Avec une équipe de passionnés, tous professionnels du secteur de la musique enregistrée, nous intervenons à tous les niveaux : Conseil, Fabrication, Distribution (WW), Logistique et Vente en ligne.
Synergie et objectif commun
Chaque jour nous mettons notre expérience de distributeur et e-commerçant au service des artistes avec l'objectif commun de proposer régulièrement des éditions exclusives et personnalisées (vinyles dédicacés, éditions numérotées, merchandising, packs exclusifs) pour les fans.
Coop : un écosystème pour les créateurs indépendants
C'est dans un esprit de coopération que des artistes et labels indépendants rejoignent Bigwax.io.
Pour souligner cette proximité, notre souhait est de mettre en avant tous les artistes et labels indépendants en coopération avec Bigwax.io avec un tag "Coop".
Si cette balise apparaît également sur un article, cela signifie que nous sommes le seul intermédiaire entre eux et vous. En ajoutant des produits Coop à votre panier, vous contribuez à leur verser une rémunération plus juste et les aidez à poursuivre le développement de leurs projets artistiques dans la durée.
Merci à toi
République (Anniversary Edition)
RÉPUBLIQUE délivre un contenu abondant en coulisses pour donner aux fans une vue ouverte et honnête sur les hauts et les bas du développement du jeu. À partir de sa campagne Kickstarter initiale, l'équipe de Camou aj a hébergé des sessions GDC, partagé plusieurs rapports de développement avec des bailleurs de fonds, filmé un contenu vidéo «making-of» sur un Blu-ray, enregistré des dizaines d'heures de commentaires dans le jeu, et publié des articles post-mortem pour Gamasutra, Unity et Game Industry Biz. Nous avons même publié un projet Unity gratuit qui montre comment certains des éléments essentiels du jeu fonctionnent, pour le plus grand plaisir des autres développeurs.
Alors que j'écris ceci à l'occasion du premier anniversaire de la fin du jeu, je suis surpris que non seulement nous nous sentions obligés de partager plus d'histoires sur la création capricieuse du jeu, mais que nous ayons même plus d'histoires à raconter. Dans ce package magnifiquement conçu de Brave Wave, nous faisons un voyage épisode par épisode à travers le développement de RÉPUBLIQUE via des entretiens avec les développeurs du jeu, les concepteurs sonores, le talent de voix off et le compositeur. Nous espérons que les fans apprécieront cette réflexion profondément franche sur le jeu.
-Ryan Payton, mars 2017
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RÉPUBLIQUE has abundant behind-the-scenes content to give fans an open, honest view into the ups and downs of the game’s development. Beginning with its initial Kickstarter campaign, the team at Camou aj has hosted GDC sessions, shared multiple development reports with backers, lmed a Blu-ray’s worth of “making-of” video content, recorded dozens of hours of in-game commentary, and published postmortem articles for Gamasutra, Unity, and Game Industry Biz. We even released a free Unity project that demonstrates how some of the game’s core elements work, much to the delight of fellow developers.
As I write this on the one year anniversary of the game’s completion, I’m surprised that we not only feel compelled to share more stories about the game’s wayward creation but that we even have more stories to tell. In this beautifully designed package from Brave Wave, we take an episode-by-episode journey through RÉPUBLIQUE’s development via interviews with the game’s developers, sound designers, voiceover talent, and composer. We hope that fans enjoy this deeply candid re ection on the game.
-Ryan Payton, March 2017
Tracklist:
SIDEA
A1. République
A2. Exordium
A3. 390-H (Edit)
A4. Metamorphosis
A5. Master Key (Anniversary Edit)
A6. Terminus
A7. The Evening Standard
A8. Ones & Zeroes