
Hitoshi Sakimoto
Songs Of Silence (Original Game Soundtrack)
Songs of Silence est un magnifique jeu de stratégie au tour par tour de guerre fantastique. À la tête de l'une des factions distinctes du jeu, le joueur a pour mission de conquérir des cartes aléatoires par la puissance militaire, le subterfuge ou les arcanes. Des histoires de héros intrigantes, ancrées dans un monde fantastique riche, créent des liens émotionnels et donnent un sens aux actions du joueur. La progression du méta-jeu Roguelike, basée sur les histoires personnelles des héros et le déverrouillage de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus en jouant, assure une motivation à long terme et maintient le jeu dans un état de fraîcheur excitant. La bande-son atmosphérique du jeu est composée par Hitoshi Sakimoto, le célèbre artiste à l'origine des jeux les plus populaires tels que Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12 et Valkyria Chronicles. Sakimoto décrit la façon dont il a créé la bande-son de Songs of Silence : "En ce qui concerne Songs of Silence, les décors et la construction du monde sont incroyablement détaillés et méticuleusement élaborés. Les décors sont minutieusement développés et chaque région possède sa propre culture. Compte tenu de ce monde très raffiné, je pense que mon rôle était principalement de soutenir et d'améliorer l'atmosphère par le son. En même temps, je voulais m'assurer que la musique transmette le caractère unique de ce monde. Lorsque les gens le verront, je veux qu'ils ressentent sa forte présence tout en reconnaissant qu'il s'agit d'un monde différent de tout ce qu'ils ont vu auparavant. Exprimer ce caractère unique et renforcer l'impression qu'il laisse, tel est, selon moi, le rôle de la musique et du son. Mais la musique de Sakimoto ne se contente pas d'enrichir l'expérience du joueur, elle vise à ajouter un petit plus d'une manière dont seul son métier est capable : Il est un peu difficile de décrire le « sentiment » spécifique que je recherchais, mais j'ai l'intention de créer des sons et de la musique que les gens ont rarement entendus auparavant. Comme le monde lui-même est déjà bien défini, mon approche a consisté à ajouter une couche supplémentaire - quelque chose qui ne peut pas être transmis uniquement par des images ou du texte - par le biais de la musique."
Writing History
The Thousand Kingdoms
An Ancient People
Suffer No Light
Lorelai's Theme
Akard's Theme
Kobolds Can Dance
Manifest Hymn
Into The Unknown
Song Of Silence
Uncharted Land
Age Of A Thousand Kings
Fleeting Harmony
Foreboding Shadows
Mounting Tension
Crusaders Of The Divine Wheel
Garin's Theme
Horns Of War
Dogs Of War